您的位置:首页 → 《赛博朋克2077》开发者谈新版本艰辛:为小改动倾注全部心血
CDPR的别名开发者分享了他为《赛博朋克2077》添加一个特别很是具体且统统随机的功能而进行的艰苦奋斗。
在线服务负责人Leszek Krupi??ski在X/Twitter上宣布了一篇长篇文章,记录了主人公V吃菜单食物时添加“品味”声响的进程。在《赛博朋克2077》中,当网友在世界各地周游时吃东西时,就已经有了这种声响,但菜单中的这种声响是在2.11更新后才出现的。
“这个版本包括了一个很小的东西,一个我倾泻统统心血的小功能,”Krupi??ski开始说道,他解说说他的灵感来自一个老是要求这个功能的播客主持人。
Krupi??ski赓续说道:“是的,缺乏这个是一个忽略,但我不知道是没有被注意到,还是优先级低,以是它从未被添加。”“我定夺做点什么。这超出了我的工作规模,但我开始随处探听。我和制作人和发行经理谈过,假如目下当今添加新功能还不算太晚的话(那是在2.0发布之后),但他们没有马上说‘不’,以是还是有机遇的。”
“我戴上制作人的帽子,开始与声响设计师和UI团队评论辩论。这周我安装了补丁,它就在那边。我对《赛博朋克2077》最有事理的感化是:当你在菜单页面中吃东西时,你会听到“品味”的声响。我如今能够稳定地死去了。”(根源:IGN)
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