您的位置:首页 → 《赛博朋克2077》AMD FSR 3测试 整体令人失望

CDPR最近在其赛博朋克戏中引入了FSR 它增加了支持帧生成功能。然而,对比测试显示,AMD FSR上标升级与帧生成技术在该游戏中表现不佳。外媒表示,尽管帧率提高了近一倍,但图像质量下滑严重,出现了闪烁和模糊的贴图问题。

Steam Deck

Steam Deck Gaming频道的评测显示了油管视频平台对赛博朋克戏的优化。他们在赛博朋克戏中,通过使用帧生成功能提升了性能,尤其是与FSR 比。在FSR 本中,他们的测试结果约为ps,而在FSR帧生成模式下,他们达到了约ps的性能提升。

有趣的是,在赛博朋克,地图不同部分对帧生成(FS R)FSR Native设置的反应似乎有所不同。尽管城市环境中某些区域视觉伪影严重,但通常看到的视觉质量下降最少的城市环境的部分则显示出更好的图像质量和更稳定的性能。在我的测试中,我选择了低图形设置并使用了帧生成技术,发现这两种设置在维持视觉质量与保持高帧率之间取得了最佳平衡,并且游戏稳定地以大约ps的速度运行。

老显卡GTX 1650和RTX 3080

虽然AMD的FreeSync技术(FSR)通常被设计为提高游戏性能,但它也有可能对某些游戏产生负面影响。例如,在MxBenchmarkPC上的GTX 试中,其帧率提升仅为约ps,而原生帧率仅约为ps。此外,FSR可能会导致高速移动物体出现闪烁和边缘模糊现象。值得注意的是,Steam Deck的测试结果也表明FSR可能会影响某些游戏的表现。

RTX 有性能和分辨率的测试结果显示大约ps。启用FidelityFX SuperSampling ,在反光表面和树叶上的闪烁现象有所改善。然而,当启用FSR 能模式、光线追踪和帧生成时,RTX 能达到约ps的帧率。在DLSS Ultra模式下开启光线追踪后,该显卡能够获得相近的帧数,并且画质得到提升,因此难以说服非英伟达用户购买。

其他

Steam Deck Gaming发现了在游戏中的某些问题,特别关注了与驾驶汽车或摩托车相关的bug。然而,目前尚不清楚CDPR是否会对FSR 级到FSR 行升级。尽管如此,FSR 更新承诺能在视觉和性能方面实现进一步改进。

不过有趣的是,FSR 3造成的图形问题在使用FSR 2.1时也同样存在,而使用FSR 3确实会带来显著的性能提升,这对于那些已经依赖于FSR 2.1等功能来获得可玩帧率的人来说是一个进步。

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