龙腾世纪中的“影障守护者处决流”在第四代中进行了更新,此系统具有较高的不确定性和风险性,成功时能显著提升清怪效率,但失败时则可能导致玩家放弃这种流派。
处决流玩法分享
处决流概述:
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所有近战武器面板上的伤害数值包含两个部分,上面表示杀伤力,下面是填充处决槽。
在战斗界面,顶部第一块槽是处决区域。开启战斗后,该区域会自动最大化,并且一旦填满至,便会触发踉跄反应,从而开始处决过程。
踉跄状态是一种负面状态,持续几秒钟,敌兵战斗不能,人形兵显示处于跪地状态
在关键时刻,主角可通过操作面板或使用装备进行处决,以至消灭敌军。
处决并不是即死,理论上,有可能杀得死,也有可能杀不死
弓手可即死,无论血量多少,需用弱点技能(爆头、射腿)。
(大胆猜测,弓贼屠龙会发生什么?龙应该会免疫踉跄状态和即死吧?人家是龙啊)
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- 处决流的常用战术,是使用处决连锁技能,+O和-O
+O,主角或队友施加"overwhelmed",这是一种负面状态,会增加踉跄伤害
-O,引爆,会大幅造成踉跄伤害
此外,多种技能会大幅造成踉跄伤害
轻攻击武器普攻会造成少量的踉跄伤害(假设是50%踉跄伤害)
重攻击武器普攻会造成大量的踉跄伤害(假设是150%踉跄伤害)
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- 处决流必须用特定的装备,特定的技能,和特定的技能组合才能连续的造成处决
- 职业都可以玩处决流,但战士和盗贼似乎更有优
希望大家大胆测试“处决流”
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