三国志重制版图文攻略,让你轻松上手,体验全新策略游戏乐趣!---在三国时代,曹操、刘备等历史人物如神话般鲜活地展现在你面前,你将在游戏中扮演其中某一位英雄,在战场上纵横驰骋,成为真正的武将。以下是三国志重制版的图文攻略,让你全面了解游戏玩法和新系统机制: 新系统机制教程: - “五虎大将”系统升级,技能更强大。 - 新增“攻城战”和“野外战斗”,挑战更多困难模式。 - 玩家可自主选择角色属性,增加多样性。 玩法要点/技巧: - 掌握正确的兵种搭配策略,提升整体战斗力。 - 了解各种武将的特殊技能,合理利用其特长。 - 利用地图上的地形优势,避开敌方势力集中区。 - 跨服对战体验更佳,结交更多志同道合的战友。三国志重制版新增了超过剧本,为系列最多,画面和角色动作升级显著。快来挑战自己,在这片充满英雄与历史的土地上驰骋吧!
一、介绍/配置
中文名:三国志8 Remake
原版名称:三志8 Remake
别名:三国志8重制版
原作品:三国志8
地区:日本
开发商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.(光荣特库摩)
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发行日期:2024年10月24日
最低配置
操作系统:Windows 10/11 64位
处理器:Intel Core i5-4460 或更高
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660(2GB) 或 AMD Radeon R7 370(2GB)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 40 GB 可用空间
声卡:必须兼容16bit/48KHz立体声WAVE格式(基本上不会有问题)
推荐配置
操作系统:Windows 10/11 64位
处理器:Intel Core i7-7700K 或 AMD Ryzen 3 3100
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660(6GB) 或 AMD Radeon RX590(8GB)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 40 GB 可用空间
声卡:必须兼容16bit/48KHz立体声WAVE格式(基本上不会有问题)
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二、更新/改动详解
- 前言
对于不太熟悉三国志玩家们,我有必要解释一下,三国志际上更加接近战国无双的游戏风格。
玩家实际上是代入某个武将的角色来进行游戏。
你可以扮演从在野人事(实际上在野可玩的内容不多)、文臣武将、君主等身份角色。
以自己的身份视角来完成使命、推动历史的进程。
可以说是一个历史大框架下的角色扮演游戏。
游戏里有很多时代剧本及耳熟能详的人物角色可以选择。
你也可以在角色培养的过程中推动时代的发展。
简单来说,你扮演的都督、军师、太守、一般人士这类角色实际上就是把君主的各项功能拆开了玩。
对新手来说,从一般角色开始玩实际上是有助于循序渐进了解游戏的。
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- 演义传
重制版的演义传内容增加很多。
角色的演义事件实际上相当于一个任务系统。
演义事件可以分为交流、委托、指南、目标和历史这几大类。
沟通:即是遇见、偶遇,如同修仙游戏中机缘巧合。你或许会与自己心中的挚爱不期而遇。以下是关于人物关系的详细说明。
委托:就是更直接的任务系统,完成对应要求来获取奖励。
目标:兼具沟通与委派的融合,经历事件、人物或自我启程后,便有明确的方向指引,成为主轴引导机制。
历史:完成这些事件会推动历史进程,这个后面会详细说明。
指南:巧妙融入的游戏流程中的教学(如“水镜先生赐教”)是必需的。它非常适合新手玩家,并且还有内置百科提供详细玩法教程。
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※历史事件
顾名思义就是三国历史(或者说三国演义历史)上发生过的事件(当然一般都是著名事件,例如三让徐州什么的)。
特定时间、地点和阵营的玩家会被卷入到这些事件中。
历史事件可以——
推动时代演进,例如从194年剧本推动到195年剧本。
有了历史事件的好处就是玩家可以有的放矢。
电脑ai也会“配合”。
不会出现你想要辅助小霸王孙策,结果电脑把自家势力玩没了的情况。
而且玩家有主动权。
先完成历史事件的条件,然后在需要的时候点击历史事件执行,推动剧本演进。
这个系统还有一个好处就是避免了剧情杀之类的情况。
想要活出自己人生的玩家完全可以不推动某些历史事件发生,自己来做三国“总编剧”。
比如你可以重现三国时的离间计、连环计、苦肉计情节,但不必将荆州交还刘备。
那相关事件不执行或者执行部分都是可以的。
或者你玩曹操,完全就不让赤壁大火烧起来,自己过江南横扫孙刘。
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- 名声
沿用了武名、文名和恶名系统。
不同的人会注重不同的名声,想要和这类人交好(或者触发某些事件)就需要对应的高名声。
所不同的是,重制版的恶名已经不是完全的负面效果。
也有重视恶名的人。
而且恶名不够还不能对别的城市进行掠夺等操作。
这样的调整可以让霸道系玩家有更大的发挥空间。
“疯狗”玩法一定尤其出路~
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- 宿命
三国志8的关键就是“交朋友”,所以人物关系系统强化也是自然而然的。
这就是宿命系统。
你可以和三名武将义结金兰。
此外可以和多达8名武将有共鸣(也就是关系好,亲密度信赖以上的武将)。
女性角色可以有一名配偶,男性则可以有三名,还可以有多个子女。
金兰、配偶、共鸣的朋友组成了相生的关系,会对你有所帮助。
此外,还有劲敌、仇敌、相w关系,基本都是副作用。
挑战者:通常指与你相似技能或水平的对手,他们为你提供学习的机会,并可视为成功的榜样;若差距过大则需重新审视自己的努力方向。
仇敌:战斗时遇到战意会提升,更容易来打你。
相w:就是和你对着干,不容易达成共识。
子女系统最为简单,直接造人。
随机生出这么一个强悍的女儿,老爹/老妈肯定乐开花。
相生关系则是无论你在战斗还是进行日常任务什么的,他们都有概率跑出来。
然后给你连携加成,战斗时就是帮你打,额外的伤害手段。
任务时就是提升效果,例如诸葛亮帮你种田,效果怕是直接翻倍不止。
除了战斗、内政,重制版在评定阶段也会有连携。
比如进行煽动等工作时,也会触发连携效果,这让人际关系变得非常非常有用。
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※人际关系
和你在意的npc多交流,提升关系,尽快积累相生武将。
关系好了还可以获得秘诀,让你学到更多的战法、特技。
要想相生也容易,就是一起做事。
两个人一起做同一件差事就容易共鸣。
共鸣4次就相生了。
虽然没事聊天交流可以加深人际关系,不过一起流汗才是王道啊。
实际体验上则稍微有些单调,安排好后等触发就完了。
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- 战斗
本作的战斗改动还是相当大。
首先,是战法。每个战法默认每次战斗只能使用一次。然而,有诸葛亮这样的高手可以重新设置所有战法。这样,每个人都能根据不同的战场情况灵活运用自己的优势,从而取得更好的胜利机会。
这就导致了战法越多越好,不求精,但求多,可以一个接一个的用。
重制版战法也增加到40多种。
(又回到了人际关系,多搞关系学战法。)
然后就是施放战法的集气系统被调整为了战意系统。
通过各种能力、相生相克关系、作战行动,武将会逐步积累战意。
而且战意通常不会自行下降。
战意相当于一个门槛值,只要达到多少多少值,就能施放对应需求的战法。
换句话说,只要战意到了,每回合都可以放战法(使用战法并不会减少战意)。
像吕布这种战意涨的快的,前期碾压很容易。
这个改动让游戏战斗进程大幅度加快,打个几回合就是群魔乱舞,有点动感十足的感觉。
(再回到人际关系,连携的武将越多,打起来就更轻松。)
注意重制版冲车、投石车等器械也是战法。
也就是说一般只能用一次,好好斟酌使用时机。
此外,战意本身也影响攻防数值,影响连携发生几率。
战意太低还会有逃兵。
重制版可以在开战前军议阶段进行伏兵。
放置到树林、岩地等位置,只要自己不出伏兵范围,敌人靠近也不会察觉。
使用伏击策略时,提前判断敌人的行动路线,并在他们靠近伏击地点时进行奇袭会大幅增加伤害并显著削弱他们的士气,效果极佳。
本作战意压制敌人就能让战斗很轻松。
防守方也会有各种防御设施。
不过这些设施被进攻方击破会增加进攻方的战意,会成为攻防的焦点。
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※单挑/舌战
战场上也会有单挑,因为和舌战实际上是一样的机制,所以一起说了。
单挑时会有各种招式卡片,上面写有数字。
你可以选择——
单张
两张一样数字的,例如55
三张连续数字的,例如123
对手也会选择,然后进行比较,首先比较张数,3张>2张>1张,张数多的赢。
张数相同则比较数值总和,例如你55对手44,则5+5>4+4,你赢。
尽管各招式伤害各异,你也应考量风险,选择数量较少且点数较少的招式依赖运气。
另外,如果实在没有好选择,或者到了危急时刻,可以选择必杀。
必杀相当于无视条件赢得这一次“猜拳”。
舌战也是同理。
游戏里也有不少触发舌战的场景,常见的说客就是一例。
此外,军议等情况,你也可以能要通过舌战来说服上司、部下,或者相w关系的人。
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- 奇才
游戏里有30个奇才,都是独一无二的“金字招牌”。
每个奇才都有特殊的能力。
例如曹老板,就可以一轮比别人多做很多事情,简直是时间管理大师。
我妈已死懿的狼顾可以让其在单人统帅或是军师时,开战就让敌人全员战意减20.
考虑到战斗中战意的价值,这也是战斗神技了。
当然,还有周瑜、诸葛亮、赵云等等大家喜欢的角色及其奇才效果。
以下是奇才分布——
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三、原版教程
重制版除上文的新增内容机制和改动外其它内容和原版一致,因此原版攻略依然实用。
以下就是3dm及网游虎豹骑将军、白小白、ChunTian联合编辑的原版攻略,大家可以参考。
一、游戏概要
游戏种类一分为三,一是普通游戏,二是战役游戏,三是新武将登录。
普通游戏
从公元的汉末黄巾之乱为起点,至公元三国鼎立后的诸葛亮第六度伐魏于五丈原为终,这人间的五十年作为可选剧本的时间概念基础。其中又以大的历史事件为界,划分出八大时间段,每段又以更细的历史情节为线索,按年为单位,划分出从至共可供玩家选择的新剧本。玩家在所有剧本中,最多可同时扮演八名任意的出场武将。如此浩大的“历史工程”可谓滴水不漏,不仅让人叹服,也使玩家面临更多的“历史性选择”,大大地增强了可玩性。
战役游戏
新的三国战史经典战役再现,传奇人物征战为线索我们精心打造了一场重现三国战史上经典的战役,以传奇色彩的历史人物的征战为线索而定下剧本。下设以曹操建魏、刘备建蜀、孙家建吴为背景,共计多选择战役剧本;又以诸葛亮、关羽、吕布等脍炙人口的历史人物为主角,设下这些历史人物一生中最重要的战役为背景的单线战役剧本。如:诸葛亮的第一次北伐、周瑜的赤壁之战等等。在剧情中,玩家可扮演的角色将有小小的限制,只能选择与此役有密切联系的数位历史人物。但这种限制已经是味极浓了,谁能想象在惨烈的赤壁之战中演个过河小卒呢?最后一种剧本就是特殊的新武将登录了,可以满足某些玩家更大的“野心”。他们可以亲自雕刻、量身定作自我,最终将自己的名字写入历史的篇章之中。总的来说,这场再现三国战史的经典战役,不仅让玩家们领略到了经典的战役和传奇人物的魅力,同时也为玩家们提供了一种全新的游戏体验。
武将概述
在古代战争中,武将类型多样,包括了武力型、智力型、政治型、魅力型、将军型、提督型、万能型和平凡型九种。每个类型的武将能力上限各不相同:如勇猛无谋的吕布,其武力上限可达而智力却仅有。这种设定让人觉得真实可信,避免了郭嘉与吕布在战场上激烈对战的情节出现。
在三国志的设定中,武将的能力与祖先遗传无关。他们除了智力和魅力外,其余素质保持不变。状态属性如名声、健康等也无明显变化,可见它们的实力如何一眼就能看出。
武将特技
人格特技和仕事特技对武将的战斗力有显著影响;其中,人格特技能使武将在战斗中表现得更加威风;仕事特技则在执行任务时更有助于武将的进展;评议特技则是提高其评议命令的效率。兵种特技可以增强武将选择特定兵种作战的能力;特殊技与隐藏技只有在特殊情况下才能施展,它们的效果是无法用其他方式复制的。
人格特技:猛者、智囊、治略、人德、威风
仕事特技:耕作、商才、筑城、警备、发明
评议特技:弁舌、反计、挑拨、混乱、虚报
兵种特技:步兵、骑兵、弩兵、水军、侦察
特殊技:天文、医术
隐藏技:全能、神眼、鬼谋、神算
注:武将战法详见战法一览表 6789101112131415友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
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