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闪避(几个盾牌那样)躲伤害,应该可以躲元素伤害,应该,应该

(那个骷髅头的)不知道叫什么秒杀,一周目可以拿一个8%的附魔 ,不知道可不可以秒boos

是的,后期可以100%闪击,boss的时候喝药+装备也就92%闪避,也是靠药水的重伤、流血输出

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魔法洞穴2伤害算法攻略

魔法洞穴2伤害算法攻略

这款游戏并非像LOL那样对角色造成的伤害由基础攻击力决定,而是根据基础攻击力与防御值相结合,综合计算最终的伤害数值,这种模式简单直观,让人一目了然。

举个例子:如果一个人有防御力、火属性防御为、光属性防御为;而怪物的攻击力为、火属性攻击为、光属性攻击为。那么每次攻击他收到的伤害应该是(怪物攻击力-他的防御值)+(怪物的属性攻击-他的属性防御)+(他自身的属性防御-怪物的属性防御)。在本例中,伤害计算结果为:(+(+(=

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