您的位置:首页 → 世界启元技能怎么用 世界启元技能系统介绍

世界启元中的独特英雄技能,让你在游戏中可以自由搭配,形成多样化的战术阵型,使战斗变得更加丰富多彩。

本文介绍的游戏中的技能系统包括了不同类型和特点的技能,帮助玩家更好地适应游戏。

技能系统介绍

1、技能分类

本文介绍游戏中的四种英雄技能类型,包括开场技能、主动技能、追击技能和被动技能。每种技能都有独特的发挥方式和作用机制。

文中提到的四种技能类型包括了攻击、智力、恢复和辅助。这些技能类型让玩家可以更好地理解和应用游戏中的各种技能。此外,技能倾向也是一种非常有用的信息,可以帮助玩家找到最佳的技能组合。

2、技能类型

(1)开场技能

发动概率高达,战前仅在首回合使用一次。优先考虑英雄敏捷属性顺序释放开场技能。

此外,在战斗开始前对玩家角色施加的状态或效果被称为“战前状态”,它们不能被驱散。

本文将对“但开场技能”进行解释说明,强调其对于角色战斗能力的提升与持续性效果,并指出这些“战时状态”具有可驱散性这一特点,以确保游戏的策略性和平衡性。

如图所示,汉尼的开场技能为“纵横敌境”,这使得我方全体成员在合内获得伤害,并且能够暂时提升自身防御。然而,在此期间所获的“援助状态”是无法驱散的,但战斗过程中所获的“援助状态”则可以通过技能、装备等方式进行驱散。

P.S. 本文提及的“同样的开场技能”不会像叠叠乐那样多次叠加其效果,而是第一个释放的技能才会生效。

(2)主动技能

文章:该角色的技能设计,可以确保其相对稳定的使用体验该角色拥有出色的开场技能,但需要手动输入技能名称;另外,它的主动技能存在一定的不稳定性。然而,该角色的技能设定极为独特,使其在战斗中具有极高的操作性。

被动技能只会在战斗中特定时刻触发,而主动技能则要求英雄在行动开始前指定回合,即在战斗的每个行动回合中都可能执行或不执行。若其中包含“准备一回合”的字样,则表明这一技能将在随后的两个行动回合中生效。

除了释放概率外,主动技能还会因为英雄被晕眩/沉默而无法发动。

此外,主动技能提供的状态都是“战时状态”,皆可驱散。

在战斗中,主动技能仅能提供同类型增益效果的一种,而拥有更高数值的同类增益则会取代较低数值的增益效果。

(3)追击技能

角色介绍中,追击技能在释放概率方面与主动技能相仿,但因为战时有特定时间限制无法即时触发;另外,它只会在战斗过程中每回合发挥作用,并且会因沉默或眩晕状态导致其失效,仅能与其他类型的增益效果共存一种。

唯一不同的是,因为追击技能是在英雄普攻攻击后概率发动,所以其本身是没有有效距离限制的,英雄的攻击距离就等于其有效距离。

(4)被动技能

被动技能,永久存在的状态技能,不会被驱散或影响控制效果,可在战前自动释放。

当然,其战时释放给他人/自己的效果还是可以被驱散的。

此外,与开场技能一样,同种被动技能不会叠加效果,只会生效最先释放的那个。

3、技能的获取及进阶

技能分为两大类,一个是英雄自带技能,一个是拆解技能。

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前者为英雄升级提供技能点数,后者则是从不同英雄中获取技能碎片并进行组合。

拆解技能是一种可升级和进阶的特殊能力,可通过消耗技能手稿来强化。不同品质的技能手稿能带来不同的进阶效果,但不影响原有数值,反而会提高触发概率,使效果更为可靠。这种机制使得技能升级和进阶变得更加灵活多样,适应各种战术需求。

P.S.拆解技能,可同时学习持有的次数是有限的。

总结

以上就是《世界启元》的技能系统介绍,希望本篇攻略可以让玩家更易上手。

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