在DNF的16周年庆版本中,许多玩家打算培养他们的副角色,而在游戏初期,对于副角色来说,技能加点在刷图过程中尤为重要。以忍者为例,下面我们将提供DNF16周年庆忍者的刷图加点建议。
DNF16周年庆忍者刷图加点
1.常见玩法心得
在走机制无法输出时,我们可以通过开六道轮回空放一套技能,待机制结束再释放,这样就可以在短时间内打出两套六道,但六道轮回最多只能存。因此,在释放六道前要根据实际情况选择是否保存和何时解放。
忍者在释放技能时,可以同时施放多个技能,并且前一个技能不会完全消失,而是一直作为残影继续使用。这种特性可以让整个技能链能够在短时间内完成,甚至达到内完成全部技能。此外,技能需要与特定的增伤效果挂钩,这意味着后边的技能才是主要的增伤来源,而不是媒介。总的来说,忍者的技能释放方式和传统柔化增伤职业形成鲜明对比,让人印象深刻。
忍者们掌握的无敌技能多样。其中,最著名的便是替身术和飞燕手里剑。它们不仅实用而且操作简单易行。
忍者在达到时会受到额外的伤害,但这种效果只会持续五秒钟,并非永久。这限制了他们作为团队成员的持久性。
忍者游戏中的一键连招并不推荐。虽然它可能看起来很强大,但真正高手绝不会依赖它。初学者使用时通常只会增加挫败感,对于精通技术的玩家来说,这种做法毫无意义。因此,在选择技能释放方式时,更重要的是找到适合自己的键位布局和理解每一个技能的效果,并根据对手的不同作出相应调整。
2.加点
分析:灼烧流和破冰流需要一觉前的结印系技能做触发因果右槽的媒介。推荐螺旋手里剑或飓风作为形态好的CD短技能,适合当前版本操作复杂收益低的情况。替代方案建议使用替身术和飞燕手里剑作为补刀输出,并且它们也是优秀的无敌技能和控制削韧技能。
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