在《庄园领主》这款游戏中,民意的高低直接反映居民对领主的支持程度。高民意不仅能加快人口增长,还能提升庄园的繁荣度。但如何有效促进人口增长呢?本期,我们为您详细解析民意与人口增长的关系,并提供实用策略。快来了解,打造您的繁荣庄园吧!
庄园领主民意与人口增长解析
图一二三分别是 三月末民意、四月初涨人口、八月中涨第二个人口。
七月末民意83,但是就是不涨人口,或许是需要在七月十五号前达到75民意才行,感觉玩得再极限点可能可以七月涨两人口,下面细说。
先讲点基础
1,月初民意在50及以上会涨1人口,月中(大概15号)民意在75及以上会涨1人口。
2,图一"流离失所"等增加/减少民意的词条,达到一定数值后会在隔月以一定比例累积到"先前"里面。(大概是-4.5会在隔月累计成-1,因为我平时遇到-4的词条,有时会累计有时不累计,应该是小数点的问题)
3,困难难度居民不住房子会有"流离失所"减民意,住房子后如果没有木教堂、煤炭、服饰、食物的市场供给会有相应的词条减民意,相反则会增加民意。
根据以上三点,我们需要在第一个月解决几个问题:堡地的建造时机、如何在第一个月建造教堂以及三类市场供给。
细节
1,开局刷图,离猎物比较近且有足够树木。
2,不介意bug的话,开局买牛,存读档,继续买牛。三牛开局效率可能有提升。
3,开局拍伐木营地、狩猎营地,两者设置最高优先级。另拍下2堡地、1伐木坑。因为狩猎营地不需要木头,小人会同时建造伐木和狩猎营地,其他建筑需要等牛运完伐木营地的木头后才能动工。
4,砍下的前两块木头拍第三个堡地,另外要卡好堡地建造完成的时间,必要时可以暂停施工。个人实测大概在第10天建好第一个堡地就行(通过买牛CD查看时间),随后立刻扩建两座堡地。
5,新建建筑的木头需求比锯木坑优先级高,开局把小人常驻锯木坑的话,经常没木头锯。可以人工查看锯木坑状态,里面有木头了再安排小人进去,锯完库存的木头立刻撤了放到其他岗位。
6,锯完20木板可以拆锯木坑,第二个月再重建。
7,教堂材料有粗石、木头、木板,开局有送粗石,争取教堂的建造位置在锯木坑和初始粗石。
8,第一个月需要安排工人进仓库捡东西,防止被雨淋湿以及摆木柴摊位。这时可以禁止仓库存放粗石、木板,因为这俩者是教堂、粮仓的建筑材料,没必要放回仓库。
可能有人不相信第一个月能建教堂,下面是我打过的两个档的截图,分别是三牛开局和双牛开局,都能在三月末建好必要的建筑,并且四月初回升到50民意。
另外实测最快可以七月份涨2人口,具体原因不明,不过我猜测可能是教堂建得早,“教堂等级”这一词条累计的比较多。因为平时七月15号都是74民意,只需要某个词条多+1就能七月涨双人口了。
在《庄园领主》中,人口增长至关重要,影响着庄园的繁荣与发展。本期为您带来人口增长策略的全面解析,助您轻松提升民意,维持人口稳定增长。记住,高民意是人口增长的关键,务必在日常运营中多加留意。快来实践这些策略,打造繁荣的庄园吧!
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