您的位置:首页 → 《剑星》输入延迟是故意设计的!为保持动画流畅

在接受4Gamer采访时,《剑星》的制作人金亨泰被问及游戏Demo中的输入延迟问题。

金亨泰被问到,为什么在按下按钮进行完美格挡或者闪避,与实际执行动作之间似乎存在延迟。

金亨泰解释道,这是一个保持动画流畅的设计选择,并表示技能在按下按钮那一刻就被激活,即使动画需要一段时间才能播放,但实际上并没有输入延迟。

“我们这样做是为了让角色的动作不会在按下按钮时立即被触发,因为我们认为这不符合游戏的动画风格。”

“在你按下按钮的那一刻,技能本身就会被激活,但随后是动作的动画。”

金亨泰补充说,如果反馈显示玩家觉得延迟的动画会让游戏更难玩,工作室可能会在未来做出改变。

而根据游戏官方发布的消息,该问题可能已经在首日补丁中得到了部分解决。补丁介绍称修复了“基本攻击的输入时间,以及格挡和招架的时间,以此提高响应速度。”

智能推荐

  • 鸣潮开场动画的女生是谁2024-07-02 鸣潮开场动画的女生是谁?在探讨鸣潮这款游戏的开场动画之前,需要了解这款游戏的背景和设定。鸣潮是一款以末世为背景的开放世界动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演一位苏醒的

  • 《暗黑破坏神4》终局Boss引热议:设计的太糟糕2024-02-22 《暗黑破坏神4》自223年6月发布从此,已经添加了许多终极Boss,可是,小伙伴们依旧对原版终极Boss有部分牢骚

  • gta5多少帧算流畅2024-10-25 在GTA类高要求的游戏里,流畅性是一个关键因素,主要依赖于你的硬件能力。通常情况下,帧率保持稳定在左右被认为是理想状态