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《最终幻想7重生》作为FF7重制系列的续作,承袭了前作的精彩剧情与角色魅力。在这款作品中,克劳德一行人离开米德加尔,踏上了追寻萨菲罗斯的旅程。今天,我们特别邀请了“怒风之殇”为我们带来详尽的《最终幻想7重生》系统上手与流程图文指南,帮助大家更好地理解游戏机制,掌握游戏技巧。快来一起跟随“怒风之殇”的步伐,深入探索这个充满奇幻与冒险的世界吧!

战斗系统警戒状态

接近敌人时敌人将进入“警戒状态”,并显示警戒量表,一旦量表积累满就会被敌人发现并进入战斗,如果在被发现前按下攻击键可以先发制人,先发制人成功时会显示“FIRST STRIKE”,战斗开始时的ATB计量表会稍微增加。

《最终幻想7重生》系统上手与流程图文指南

远离敌人后警戒量表会下降。若进入战斗后可以逃跑,那么远离敌人即可逃脱。

攻击方式

每个角色都有普通攻击和特殊攻击(固有能力)两种基础攻击方式,特殊攻击根据每个角色的机制不同而有所变化。

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ATB指令

战斗中随着时间流逝或者通过普攻攻击敌人都可以积累“ATB量表”。ATB量表能积累至第二阶段。

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消耗累积的ATB量表,可以使用“能力(ABILITY)”“魔法(MAGIC)”“道具(ITEM)”等战斗指令(COMMAND)。

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防御和闪避

战斗中可以按下“防御”或“闪避”来应对敌人的攻击。

若能成功防御可以减少伤害,还能累积ATB量表。若抓准时机防御还可以触发“精准防御”将伤害减为0并有可能触发反击。

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力竭

“力竭量表”显示在敌人HP量表下方。

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以弱点属性攻击敌人,或用“洞察”能力辨明每个敌人的攻略方式并达成对应条件,就能使敌人的力竭量表进入HEAT状态。若施展能力或魔法命中HEAT状态下的敌人,其力竭量表就会一口气增加,陷入力竭状态。

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让力竭量表处于容易积累的“HEAT”状态,并累积到最大值后,敌人就会瘫痪倒地,跳出“BURST”提示并陷入“力竭”状态。力竭的敌人会在一段时间内无法行动,陷入毫无防备的状态,此时进行强力攻击能造成巨大伤害。在敌人力竭期间,以固有能力攻击,能大幅累积A T B量表。也有能力可以提升力竭时的伤害倍率或延长持续时间。

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极限爆发

自己受到伤害或使敌人力竭,就能积累极限量表。当极限量表全满时,就可以使用极为强大的极限招式(终结技或大招)。使用极限招式不会消耗ATB计量表。

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联手战斗

防御状态下配合按下各种按键即可发动与伙伴之间的“联手动作”。联手动作不会消耗ATB量表,根据操作角色的不同可使用不同的招式。

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解锁联手能力后可以在指令菜单中选择“CHAIN ABILITY”使用角色的“联手能力”。

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卡牌玩法

在游戏第二章开始会获得一套牌组,同时解锁名为“女王之血”的卡牌游戏。

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在“女王之血”游戏中,玩家轮流在盘面上放置卡片后,通过比较每一行上积累的战力值来得出胜负。

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首先需要将卡片放置在代表自己颜色的棋子所在的方格中。卡片会增加己方在该行的战力值(具体数值以卡片右上角数字为准),同时以该卡片为中心延伸阵地(卡片下方的“阵地标记”会显示具体阵地延伸到哪个方格)。

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放置卡片时,若该卡片延伸的阵地方格与己方的阵地重叠,即可提升阵地等级。卡片仅能放置于同等级或更高等级的阵地。提升阵地等级后,能配置的卡片也会随之增加。阵地等级会以放置在方格中的棋子数量显示,卡片等级则以卡片左上角画的棋子记号 的数量显示。

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放置卡片时,若该卡片延伸的阵地方格与对手阵地重叠,就能夺取对手的阵地。夺取阵地时该阵地等级维持不变,仅会改变所有权。

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有些卡片拥有提升周围卡片威力的特殊能力 (技能)。可发挥特殊能力的方格会以红色外框显示“阵地标记”。

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如果没有能放置的卡片,可长按放弃出牌。当双方玩家相继放弃出牌时,游戏即告结束。游戏结束时,将比较各行的威力总和。总和较高者可获得该列的分数。请注意,落败列的威力不会计入分数。最终合计三列的分数,由总分较高者胜出。

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角色好感

增进与伙伴之间的情谊,即可提升队伍等级。和伙伴一起克服重大难关,或解决有困扰的人们提出的委托,建立起彼此的信赖关系吧。提升队伍等级能更深入了解彼此,并解锁技能书的新能力。

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每位伙伴都对克劳德抱有“好感度”。伙伴们的好感度会根据克劳德的行动与对话选择产生变化。提升好感度后,有可能会触发特别事件。

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当前的好感度可在自由行动等状态下,通过伙伴们头上显示的图标来确认。

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克劳德首次和伙伴使出联手动作或联手能力时,也会提升好感度。

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