您的位置:首页 → 《暗黑破坏神4》终局Boss引热议:设计的太糟糕

《暗黑破坏神4》自2023年6月发布从此,已经添加了许多终极Boss,可是,小伙伴们依旧对原版终极Boss有部分牢骚。

《暗黑破坏神4》游戏正处于第三赛季,并且在内容上进行了很多迭代改良,加添了内容空缺。其中最受欢迎的转变之一是增多了多个终极Boss,小伙伴能够利用这些首脑来获得特有的装备。《暗黑破坏神4》的小伙伴对关连机制有部分怀疑,但Boss本义获得了优良的回声。

不过对于暴雪团队来讲,这些新的Boss也让小伙伴将其与原版和仍然是最终挑战的Boss进行了比较和比拟。

Reddit网友u/Co-OpHardcoreFordie诱发了一场评论辩论,很多小伙伴们对“超级莉莉丝”进行了指斥。

主要问题似乎是与“超级莉莉丝”(痛恨的回响)或许一击击倒乃至是加强修筑的能力相关,原帖作者将其描画为“死亡之化身”(“death incarnate”)。我们已经看到了好多搞笑的30秒击倒视频,但对于普通网友来讲,这个挑战或者有些过于艰辛。又有她惩罚性的领域进攻等其他问题异样让网友感触衰颓。

“她能够轻松地一击击倒,为什么要设计现实的机制或有趣的花样呢?”一个网友讥嘲地问道。“那不是挑战,而是完蛋的设计,”另一位网友埋怨她的抨击没有转达有余的信息。

“我认为他们想让这场对打变得难题,但他们无奈设计出一个好的对打,以是他们仅仅让它人造变得难题,”一位小伙伴提议。 “我认为这款游戏祈望还有挑战性的内容。但到目前为止,他们对挑战的界说便是一击致命。”

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