您的位置:首页 → 《三国志战棋版》张角技能强度解析

三国志战棋版张角怎样?张角技能强度怎样呢?接下来本站小编为网友带来三国志战棋版张角技能强度分析,一块儿瞧瞧吧。

张角本体技分析:

特别强力的技能,终究中央英雄,为张角一个盾兵带来了相等高的输出,同时PVE时召唤射手能够用来骗AI技能,固然大多数时刻会死于各类不明AOE,但偶然有奇效(比如骗斗酒),且假如场上生计召唤弓抨击范围内能够点死的对象,则肯定抨击该对象(不包括敌手的召唤弓),这个机制多用于PVE里补输出,然则每回合损耗本身5%军力的负面效果,招致使用张角,你的战损会有一个保底值

即:哪怕袭击再弱的敌手,只需张角动了,那么你的战损就不会很低或许为零,PVP中若是敌手欠缺有用的AOE手法,那么召唤弓也是很烦杂的生计,尽管单队伤害不会过高,不过每回合增进一队,最多三队,也是让人不能不解决的生计,能起到很好的滋扰效用。

搭配建议:合军聚众+智计/骄兵之计/沉沙决水

建议原由:

1.智计/骄兵之计/沉沙决水

张角因为本体技召唤弓的攻击力由本体而今军力决计,是以张角若是用普攻打人本来不是很合算(因为会被还击,攻击力也不过高),然而直接待命也过于浪掷回合,是以最佳选择即是带个0回合CD的技能,固然带加血技能也不是不能够,然而考虑到张角本义盾兵的性子决计他站位必然很靠前,是以上DOT的技能更适当,以上3个技能尚有伤害又不会被还击还能上DOT,PVP里还能用来清敌手的召唤弓和抵抗效果(智计弗成),切实其实完美,因为当前群雄还是以兵刃伤害为主,是以对应比较建议使用骄兵之计

2.合军聚众

张角自身担负坦克的义务,肯定会受到更多的攻打,是以合军聚众供给的10%免伤就很须要,回合闭幕回血的效果也很切合张角自身回合闭幕掉血的特征。

既然说到合军聚众这个技能,我这里就来点干货:

1)合军聚众的复兴效果不会由于军力减少而减少,然而会由于军力上限减少而减少。

2)合军聚众现实的答复量是军力上限的17%(技能描摹内写的是14%)。

评释一下:第一点当你有10000军力,遵照技能效果17%的复兴量应该是1700每回合,然则假如你被攻打而以致战损了,比如战损了5000,只要5000军力了,那么当下次进来对打,你每回合只能回5000的17%,也就是850,这种环境通常只生计于PVP连战以及攻城战中,因为不退出就不能补兵的法例(不算用游兵补满的话),合军聚众的效果会越来越弱,在PVE中无陶染,由于现在PVE且则尚未连战的模式,都是一战定输赢。至于第二点,你们自个用的时刻瞧瞧军力复兴的数字算一算就知道了,在PVP里合军聚众会显示一个回合闭幕复兴17%军力的BUFF,你能够在BUFF列表里看到,而PVE中是不显示的,是以我并没有截图,是以是技能写错了呢,还是BUG呢。。。这个归正我说了不算

拆技分析:青天霹雳这技能,倍率是真高,不过限制太大,主要还是局限太近了,只能近战使用,射手用的话危害太高,我今朝还没发现谁用额外体面。

以上即是本期小编为网友带来的问答教程,期望网友爱好。更多有关内容敬请关注本站网(3wka.com)。

智能推荐