您的位置:首页 → 《2077》任务设计师谈续作开发:改用虚幻5颇具挑战
在近日收受接管The Neon Arcade采访时,《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko谈到了续作《赛博朋克2077 Orion》的开发,并默示从使用RED引擎转到使用虚假5引擎是一项很大的挑战。
Sasko疏解称:“当波及到具体的工具集时,具有好多工作要做,原因我们的RED引擎有好多特意为之量身定制的东西”。使用虚假5后,开发者需求学习怎么以自个想要的体例创造游戏。
不过,Sasko也供认虚假5在某些方面上有上风,是以他们而今的勤奋可能会在未来获得报答。除此之外,使用虚假5还意味着要与Epic Games互助,这对于他们来讲是件新鲜事,幸亏Sasko对Epic团队的评估很高。