您的位置:首页 → 育碧《阿凡达》总监谈第一人称:希望玩家能身临其境

育碧《阿凡达:潘多拉边境》将于下个月上市,游戏总监Ditte Deenfeldt最近接管了IGN的采访,谈及游戏第一人称设计。

作为一款科幻巨作的改编作品,第三人称理当能够让小伙伴更全部的观看到纳丽人的人物特征,且更何况开发商还以第三人称游戏《全境封锁》而知名。

但总监Ditte Deenfeldt告诉媒体之所以选择第一人称是“但愿网友能设身处地,就像真的身处潘多拉星球一样。”

他体现:“我们期望你可能靠近大自然,这在某种程度上是游戏中的主人公,而做到这一点的最佳方法便是第一人称视角。我们期望您可能沉醉其中,觉得自个真的身处潘多拉星球上。”

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