您的位置:首页 → 《漫威刀锋战士》预算意外曝光 Arkane最烧钱项目

根据法国国民议会议员最新报告,Arkane工作室制作的漫威IP游戏刀锋战士预计成本将超过欧元(约美元),成为工作室迄今最昂贵的游戏项目。

在TGA颁奖礼上,漫威刀锋战士这一简短CG预告片的发布,瞬间引起了行业的广泛关注。然而,随着公布,该项目却陷入沉寂,没有实机演示、开发日志或任何玩法暗示。目前,确认这是一款第三人称单人动作游戏,由死亡循环和耻辱系列的团队负责制作。

尽管官方尚未宣布发布日期,市场普遍预期该作将在末或初推出。近日,一名网友Ian Fich偶然发现了法国政府部门的一份秘密文件,它详细记录了游戏的巨额研发费用。报告指出,在没有使用任何外包或者第三方开发团队的情况下,这款由X工作室独立完成的作品需要投入超过十亿美元的资金。这不仅是对该款游戏巨大投资的确认,也为市场上的其他潜在投资者提供了极其有价值的参考信息。

创意产业税收优惠报告揭示多部法国游戏大作资助预算这份关于创意产业税收优惠政策的报告中,详细列出了多个法国本土游戏项目的政府资助预算。特别指出,“获批的游戏新作预算高达欧元(约美元),其中欧元(约美元)将在至间完全在法国本土执行”。尽管未直接提到刀锋战士项目,但其时间节点、工作室规模和项目体量与之高度吻合。

将此项目与星球大战:日蚀(预算近欧元)和某款育碧游戏(预算欧元)相提并论,表明其具有级定位。鉴于Arkane里昂仅公开了这一开发中作品,并且有消息称团队已于底进入全面制作阶段,该项目的预算披露可信度极高。

在最新的招聘公告中,ARKANE工作室正热切寻求叙事设计师和战斗系统工程师的加入。这家知名的工作室以高度沉浸式的模拟游戏著称,其作品耻辱与死亡循环均因其关卡设计而享誉业界。此次将漫威头部IP融入游戏开发中,刀锋战士有望呈现一场ARKANE历史上最为宏大的吸血鬼地下世界。

行业分析师指出,如此高的开发成本意味着:

? 可能采用与《漫威蜘蛛侠》同级的动作捕捉与面部动画技术

?开放世界规模或将超越《死亡循环》的岛屿地图

?需要构建复杂的吸血鬼能力系统与昼夜循环机制

近日,有关ARKANE开发团队宣布放弃投资美元研发刀锋战士的最新消息引发了玩家热议。尽管索尼尚未对此事发表官方评论,但社交媒体上弥漫着激动与担忧的情绪。部分粉丝调侃“希望这个系列能成为另一个红霞岛,因为真钻墨镜真的很有魅力。”与此同时,也有网友表达了对ARKANE能否成功转型超级英雄游戏领域充满信心的态度。然而,这笔巨额投资将决定ARKANE在这一领域的竞争实力。