您的位置:首页 → CDPR放弃Red引擎转投虚幻引擎

CDPR高级技术动画师Julian Girbig近日在接受采访时谈到,公司放弃继续使用自主研发的Red引擎、转而采用虚幻引擎是一个经过慎重考虑后的正确选择。

他表示:“我们目前在使用虚幻引擎的过程中感到非常顺利。我们尝试了该引擎中的各种系统,深入了解了它的架构和各项功能。显然,更换引擎并非临时起意,而是经过全面评估后做出的决定。”

“我们曾对多款游戏引擎进行了详细考察与分析,并对其优劣进行了深入比较。最终我们明确地认为,虚幻引擎是我们未来最合适的选择,特别是在我们需要同时推进多个不同项目的情况下。事实上,巫师4的技术演示已经证明了这一决策的价值,我们为此所付出的努力正在逐步显现成效。”

他还提到:“我们将从Red引擎开发过程中积累的3A级开放世界游戏制作经验,带入到与虚幻引擎的合作中。Epic团队拥有多年引擎开发经验,并且具备同时运行多个大型项目的实际操作能力,例如像堡垒之夜这样的作品。正是这种经验的结合,让我们的开发效率和创作潜力得到了极大提升。”

  • 标签: