- 什么是扫荡券?
答:扫荡券是二测新道具,完成经典赛程或活动赛程并达到subasaP的队长可以跳过比赛过程并获得比赛奖励。联盟赛程、自由对抗赛程和分享赛程不可以使用扫荡券。
- 行动力的恢复时间?
答:参加活动赛程时会消耗行动力,行动力是以3分钟为单位进行自动回复。
- 什么是TsubasaP?
答:参加活动赛程或联盟赛时,只要在比赛中达成特定条件就能获得TsubasaP。
- TsubasaP有什么用处?
答:通过比赛日程设置,所有赛事都有三个TsubasaP目标值。达成其中一个即有机会领取奖励。
加入联盟:你的“TsubasaP”影响联盟内排名及每月评估晋级与降级。
- 怎样获得TsubasaP?
答:通过参加比赛:参加所有的比赛均可获得TsubasaP
成功达成指定标准,即可获得TsubasaP:比赛胜利、零失误、上演帽子戏法、射门次数等。
通过挑战策略:挑战的成功与否会影响所获取的TsubasaP值。例如,成功执行指令、预见并选择更优的指令等都能显著增加得分。
通过联盟赛:仅有参加联盟赛才能获得的TsubasaP,如未使用候补球员、控球率等等
除了上述列举的以外,还有其他许多可获得TsubasaP的方法
- 球员属性及克制关系?
球员的能力包含三个方面:力量、速度和技巧。这些能力彼此之间存在克制的关系,具体表现为:力克制技,技克制速,速克制力。
- 哪些对决模式会触发指令?
当你在比赛中进行攻击、防守或对决时,足球的状态(如空中球或掉球等)会自动触发相应的比赛规则和策略指令。
- 指令的强弱关系?
答:部分的指令之间具有强弱关系。
·「盘球」容易输给「铲球」
·「传球」容易输给「断球」
·「射门」容易输给「挡球」
·「停球」容易输给「解围」
- 球员体力有什么用?
答:球员在游戏中选择指令或绝招时需要消耗精力。此外,当屏幕上展示传球、拦截球、射门和使用特殊技能等操作时,也会消耗体力。如果体力耗尽,不仅不能打出关键的特技,甚至连基本的动作也可能变得虚弱不堪。
- 为什么会犯规?
答:在足球比赛中,铲球和盘球行为可能导致违规情况的发生。一旦发生这种情况,裁判可能会出示黄牌警告或红牌驱逐球员。若累计两张黄牌或者直接红牌,则球员必须离场,并且不会再被允许参与该场比赛。因此,为了避免不必要的处罚,球员们应尽量避免这类不必要动作。
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