您的位置:首页 → 《The Slormancer》额外投射物属性效果及公式介绍

在Slormancer中,特殊属性繁多。特别的是,额外投掷物特性是非常关键的,它能使你瞬间发射多种额外投射物,数量也十分重要。

TheSlormancer额外投掷物属性有什么用

人物属性面板中的额外投射物一栏中汇总了所有额外投射物相关数据。

对于一个投射物效果,其发射投射物的数量为

技能实际投射物数量=基础值+总额外投射物数量增加值×+总额外投射物数量加成都*+总额外投射物数量倍率修正

人物初始拥有的投射物由基础值为零构成。因此在计算时,所有涉及的投射物数量均来源于伤害效果描述。值得注意的是,计算结果可能不是整数,超出部分会以的概率转换成可以发射额外投射物的几率。

例如,一个技能能够发射弹药,而装备使你获得+外弹药和+额外弹药,那么实际上你可以发射弹药(),必定发射弹药,另有的几率再发射第弹药。

同时,由其他来源增加的投射物数量会造成技能伤害降低,降低的比例为

在假设的公式中,减少伤害率为乘以额外投射物的数量增加值,再乘以总增加的百分比效果加上其他特定的修正系数。具体来说,该效果取决于你愿意为每增加一个额外投射物而支付的成本。

这个机制降低伤害的比例最多为90%,即投射物最少也可以造成原本的10%伤害。

对于这个例子来说,每颗弹丸的伤害实际上是原来的强,因为额外弹丸的数量符合人物属性面板所展示的内容。

若不采用+射效果,并改为+的额外投射物,那么投射物的数量会增加至,但伤害强度保持不变,依旧有。因为这些额外的投射物完全由技能的基础投射物数量提供,人物属性面板上的额外投射物数字是+

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