您的位置:首页 → 《无主4》开发商老板纠结游戏定价 承诺物有所值

继 Games宣布四海兄弟:故乡不会采用当前大多数游戏的标准售价元后,许多玩家开始好奇,旗下今年另一款大作无主之地否会延续这一“低价”策略?然而遗憾的是,连开发商Gearbox的掌门人自己都无法给出答案。

四海兄弟:故乡国区Steam定价219元(美区50美元)>>

无主之地确定于在PSXbox Series X|S和PC平台上发售,但Gearbox总裁Randy Pitchford在PAX East上表示,他也不清楚最终售价。他说:“我可以说实话,我真的不知道……这就是实话。”

在当前的游戏行业中,“非常特殊的时期”已然来临。发行商们通过合理定价来最大限度地提升销量,在这样的环境中,价格敏感性大大增强。与此同时,随着开发成本不断攀升,加上关税等附加费用,零售包装及其他环节的定价变得更加复杂和棘手。

皮奇福德认为游戏的价格不应取决于发行商,而是应根据市场情况和玩家的需求来确定。他强调,无论最终定价为元或保持原价,这款游戏都是值得投资的。他认为价格应反映产品质量和市场接受度,而不是简单地模仿竞争对手的做法。

据说,无主之地Unbound)的开发预算超过无主之地Hollow Knight)的两倍。然而,由于定价策略可能影响游戏的销售和玩家体验,一些玩家担心如果售价高达元,可能会引起更大的争议,因为这是许多玩家无法接受的心理价位。