地下城与勇士:起源第四周排行周报:装置流魔道崛起,元素回归PK战神。
DNFM一周快报
一、决斗排行榜职业强度排名
备注:数据截止于12.21
自从上次超越榜首之后,元素再次成为了排行榜的首位。这段时间里,元素已经长时间没有展现出强大的力量了。在低端局中,她表现得非常出色;然而,在中端局和高端局中,则显得力不从心。虽然技能压制、走位、博弈和连招方面对她来说都不是难事,但要想真正掌握并运用好她的技巧却很难。
在未完全开发的新职业中,它们目前的强度位于中后段,并且伤害相对较低。具体强度仍需后续开发状态来判断。其中,仅剑宗和剑魔的对决非常激烈,剑宗已经崭露头角,而剑魔则受到人气的影响,虽然其职业强度较高,但排名却很低。其余两位角色长期处于垫底位置,期待女圣职的三个新职业能够在最短时间内脱颖而出。
二、世界领主排行榜
截止12.28,各职业单人在世界的表现
注:因服务器数量多及练习模式未及时更新,某些职业会增加更严重伤害,所有数据均为个人独立测试所得。
红眼大枪在此次修正了异常伤害技能无法搭配骨戒黑珍珠的bug后,其输出能力显著增强。特别是针对大枪这一职业,肉眼可见的优势明显增加,大大缩小了与其他角色之间的差距。目前,红眼和大枪是当前版本中仅有的两个达到攻击力的职业。
看看其他职业的表现,最显眼的就是魔道。在辅助职业中,魔道排名前十位中的唯一一个,笔者表示装置流魔道yyds(超越所有),而纯输出类型的魔道如今玩家数量不多,打法的开发也存在一些不足,并不是魔道的最大潜力值,还有很大的成长空间。此外,魔道的徽章打造仅仅达到远不及武神属强徽章。楼上提到的武神也是采用了属于强者级别的徽章等级(“武那个神”可以查看号主在微信区展示的全服最高属强徽章打造),实际强度上魔道比武神要更胜一筹,特别是打法开发方面,魔道并没有主播之间的内卷问题,因此武神的打法基本已经开发到极致。而且的收入主要是通过暗杀+马塞尔手镯这种赌博套装配合全服最高的属强徽章来实现的,这使武神最终在魔道的强力打击下留下了最后一点尊严,达到了。总的来说,魔道凭借其独特的玩法和强大的输出能力,在辅助职业中脱颖而出。无论是从整体表现还是实际强度来看,魔道都拥有不可小觑的实力,值得玩家进一步探索和开发。
这次新增的职业中,有两个主C角色目前的表现还算可以。他们的游戏表现和数据强度都达到了以上,并且在打怪、打造以及世界boss的挑战上都有不错的表现。然而,驱魔师在这个版本中的表现却让人感到不尽如人意。他的技能设计与世界boss机制不匹配,技能伤害低且慢,还不能像老版瞎子那样瞬爆。此外,驱魔师能阵势中的瞬爆伤害也比不上之前的元素这类似于老版的元素技能。因此,驱魔师需要进行优化才能有更好的表现。
三、试炼之塔15层竞速排行
数据截止于12.28
新的一期试炼之塔又开始了,难度还是没有得到提升。之前笔者就说过,越简单的地图对职业来说就越有利。例如武神有柔化,大枪有集火这些技能,可以在短时间内爆发出大量伤害,这种情况下,这两种职业会占据很大的优势。
大枪作为首次出现在试炼之塔排名中的物品,其机制上主流大枪的觉醒玩法并不适合快速提升。尽管其他技能迅速有效,但大枪的觉醒时间长达,需要耐心等待才能达到最高伤害输出。因此,更多追求高数据和刷图效率的玩家倾向于搭配黄字手炮与刷新戒指,以此提高整体战斗力,从而在试炼之塔中脱颖而出。
四、全职业抗魔值排行
本周以来,玩家们在抗磨方面有了显著进步。或许是因为更换了新的附魔卡片,比如初探奥兹玛产出的上衣、裤子卡片以及纳斯哈伊产出的辅助装备卡片,这三张卡片都带来了不小的效果提升。预计下次这样的大抗磨提升可能会来自升级首饰和辅助装备。
在新的职业赛道中,竞争同样激烈。有报道指出,资深奶爸已不再符合榜单标准,许多旧有的顶级奶妈技能已被超越,如“除魔者”项目的最高抗磨值已达。这表明老的奶爸技能已经显得力不从心,许多老牌职业也未能跟上时代步伐。
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