您的位置:首页 → 《勇者斗恶龙3:重制版》性格攻略详解 开局性格选择队友性格凹点

勇者斗恶龙重制版性格攻略详解,开局性格选择队友性格凹点。勇者斗恶龙制版性格问题答案,如何选择性格。勇者斗恶龙重制版是一款传统日式角色扮演游戏(Jrpg),是日本国民游戏勇者斗恶龙系列备受好评的一作,本作是原版的完全重制版。经由本作,经典作品勇者斗恶龙III 传说的起点…将以全新的画面表现技术重获新生,在融合像素图与CG的HD-优美世界中,踏上盛大的冒险吧!

- 性格影响

进入游戏后回答神明问题将直接影响你的性格(队友的性格则取决于招募和登记时的选项)。之后,你可以通过饰品或书籍来调整你的性格。

性格会影响到人物成长率,见下表:

例如大力士性格,耐(活力)的成长率为0.9,可以理解为升级后有0.9的概率提升耐属性;

力的成长率为1.3,升级后就一定能提升力属性且有0.3的概率额外提升力属性。

然而,成长率越高的角色往往更具潜力与吸引力。例如,在图中的几个典型中,高亮的性格拥有超过的成长率,这些角色在升级时变得更加强大。性感辣妹是最突出的例子,她每次提升都具有更高的概率成为更强的版本。这种类型的角色非常值得考虑。

当然,像MP、智力这样的属性需求也与职业有关。

(个人还是比较推荐新手无脑性感辣妹,基础属性高了,后面想怎么办都行。)

以下就是属性的效果DD

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- 性格问题答案

进入场景条件DD

和神明对话后会回答很多问题,根据你的回答,会进入不同的场景。

在场景中再进行相应的操作就会获得与之对应的性格,以下是各个场景的进入条件(性感辣妹和独行侠是很好的选择)DD

※怪物场景:所有问题都答“是”。

※剧场场景:所有问题都答“否”。

在村庄里,你总是能够平和地处理冲突。尽管周围的人可能有不同的观点,但你的态度始终如一:即使面对意见不合,你也绝不会发生争执。这让你成为村里的一道亮丽风景线。

※ 沙漠场景:即便和他人意见不一,你也从不发生冲突吗?若前一个问题的答案为“是”,那么接下来的问题的回答会变成“否”;反之则保持一致。

※高塔场景:“如果可以重生,你愿意重生为王室成员吗?”之前都回答“是”,但这次却改为“否”;随后再次被要求选择时,答案则变为“是”。

森林场景:“你是否认为违反早已设定的约定应视为无可宽恕的行为?”所有回答起初为“是”,之后均变更为“否”。

在某个神秘的洞窟里,有这样的一幕。所有人都同意遵守某个约定,但当有人违反时,他们的反应却是完全相反那些认为违背约定会受到惩罚的人说“否”,而那些认为这是不可原谅的行为的人则回答了另一个问题的答案。这个场景揭示了一个深刻的真理:即使我们之间存在差异,我们的基本价值观可能会在某些情况下是相同的。

在回答问题之前,你都表示“是”,但随后的回答出现了三次“否”后再次变为“是”。这样的改变说明了你的态度会受到特定情境的影响。

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进入场景后进行特定的行为就会决定性格DD

※怪物场景:

根据统计,人们与动物互动时的态度也影响了他们的性格特征。例如,如果一个人仅在遇到女性、孩子或老人时不采取行动,那么他可能被认为是爱撒娇的。相反,如果一个成年人在所有年龄段和性别的人身上都行动起来,那么他可能是豪杰。那些只伤害儿童和老年人却未攻击其他人的则被称为没骨气。而那些不考虑任何情况直接袭击他人、甚至包括旅店右边的陌生人的人,则被定义为光说不做或马虎。这种性格特征通过互动行为得到了具体的体现,表明了我们对不同群体的态度和处理方式。

※剧场场景:

和橙衣男子交谈后又与台上的舞者交流,最后再和这位慢热的男子继续对话。随后:冷漠(选择),温柔(拒绝),独立(反对),懵懂(假装)。

※村庄场景:

当你与老爷爷交谈后检查附近房屋的橱柜,然后前往教堂和神父那里对话。在你是否是在偷窃他人财物时:爱慕虚荣(选择“是”)、精明(选择“否”或“是”);内向(选择直接离开村庄)。

※沙漠场景:

向上行走时遇到迪克,你如何与他交流?以下是几种可能的选择:- 选择粗暴无礼(对迪克的粗鄙行为不予理会) - 谈判以一腔热血争取合理对话机会 - 稳健前行,不畏惧任何困难每次选择不同的处理方式,可能会带来截然不同的情绪和结果。

※高塔场景:

浪漫主义者(从栅栏缺口跳下高塔)、寂寞心(走屏幕下方楼梯离开高塔)

※森林场景:

森林里每推开一块石头都能收集到一颗金币。根据你获得的金币数量来决定你的性格特征:懒惰者(),爱慕虚荣者(),勤劳节俭者(),勤奋努力者(),意志坚强者(以上)。

※洞窟场景:

按照路牌指示和分叉路口决定性格:淘气者选择第一个岔路口右转进入陷阱;不服输者坚持第二个到第四个岔路口不遵从路标,同样掉入陷阱;冒失者打开宝箱后坠入陷阱;诚实的人帮助出口前的女性安全通过洞窟;顽固者不愿改变主意,直接离开洞窟。

※城堡场景:

和过道旁的大臣对话时,根据回答来决定你的个性:幸福的人直接离开城堡;闷骚se狼/性感辣妹则选择是或不是,注意当前形象不影响性格;爱出风头的人会回答是或否;才思敏捷的则是否、是、是;善良的人则一律是否。

此外,跟着母亲进入城堡时还有一次改变性格的机会,就是不进入城堡选择往外走。

母亲会询问真的不去见国王了吗?会确认四次:

顽固(四次都选是)

性情乖张(三次是,一次否)

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- 队友性格

※队友招募

旅馆二楼的登记处实际上就是让你自由选择队友。

你可以指定职业、性别、外观等等选项。

(注意本作性别已经不影响性格生成,也就是男性【A形象】也可以是风骚辣妹。)

登记后的角色就可以招募成队友了。

注意登记时会有5个属性种子可以给角色使用,种子的分配直接影响了队友的性格。

所以要凹性格就一定要自己决定种子的使用。

种子可以加力、耐、敏、体、智、幸运。

总共可以使用5次,每次随机增加1到3点选择的属性值。

也就是5颗种子最多增加15点属性,最少增加5点属性。

玩家可以依靠属性增加的高低来凹出所需的性格。

后文是详解DD

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※凹性格

我们以僧侣凹性感辣妹为例,从表中红框可以看出主属性要加体,加点数值在0(min)到5(max)之间(红框)。

副属性可以加智和/或耐,任意一项加点都不能超过主属性加点。

比如主属性增加三次,分别随机在,即得到。那么智和耐不能超过,因此最稳妥的方法就是将它们各增加一次(如图中绿色框所示),确保最多只能达到。如果智增加两次,则运气不佳时两次均随机为累计达到,超过了主属性的上限,这时需用表格中的智力项目来调整。

如果符合条件,将从四个性格选项中随机抽取一个为角色分配,拥有四分之一的概率选中性感辣妹。

因此多尝试,多凹点就总能得到自己想要的性格。

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※性格表

战士

魔法师

僧侣

武术家

商人

玩乐者

盗贼

魔物大师(重制版新职业)

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